Oda a HMLTD

Probablemente, West of Eden (HMLTD, 2020, Lucky Number) sea uno de los mejores álbumes hechos por gente sub-30 de los últimos 10 años. De seguro es uno de los mejores lanzamientos del año, en el campo que vagamente podríamos titular como “pop experimental”.  El álbum debut de HMLTD (Hate Music Last Time Delete, anterioremente Happy

El cupo es para las chicas

Me llega una notificación de Change.org, página donde alguna vez firmé una petición y que, desde entonces, me atosiga vía correo electrónico. Los mails de Change.org merecen una nota aparte. La plataforma se garantiza una tasa de apertura de emails saludable, camuflando su mensajería tras el nombre del autor de la petición. Sus asuntos son

Make the Web Ugly Again: Cómo diseñar sin lastimar a nadie

Esta no es sino la tercera entrega de una serie de esquelas sobre la homogeneización estética del Internet, la ideología y potenciales alternativas. En mi artículo anterior, presenté una alternativa posible: El brutalismo. En líneas generales, uno de los principales puntos a favor del status quo del diseño de UX actual es que suele hacer

Soñá un pequeño sueño: Por una política de lo alocado

“Los sueños son poderosos. Son repositorios de nuestro deseo. Animan la industria del entretenimiento y alimentan el consumo. Pueden cegar a la gente de la realidad y cubrir el horror político. Pero también pueden inspirarnos a imaginar que las cosas podrían ser radicalmente distintas de lo que son hoy, y entonces creer que podemos progresar

Porque las heridas físicas sanan

Hace unas horas, una amiga me compartió el screenshot que aquí adjunto. En él, puede verse la misma notificación de La Nación, que le llegó a su teléfono reiterada dos veces. Esta no comunica sino la noticia de que “EE.UU. [superó] los 15.000 muertos [por Coronavirus]”. Prácticas de este estilo – enviar push notifications con

Make the Web Ugly Again: Brutalismo y postironía

En la entrega anterior de esta maladada serie, introduje muy brevemente el problema de la homogeneización estética en el diseño de interfaces y la relación entre diseño e ideología. En síntesis: Cuando uno usa un lenguaje visual determinado, no está meramente tomando elementos aislados y aplicándolos, sino avalando una cosmovisión y una agenda. Por supuesto,

Contra Facebook [Parte 2]

NOTA DEL EDITOR: La siguiente no es sino la segunda parte de nuestra traducción de “Contra Facebook”, un ensayo del desarrollador de software 0xADADA. Su primera parte puede ser encontrada aquí. Huelga de consumo de medios Ahora que entendemos cómo el territorio de nuestra atención ha sido colonizado, podemos comenzar a resistir. Nuestro desafío consiste

Contra Facebook [Parte 1]

Sobre la comodificación de la atención, los abusos de los microtrabajos no pagos y estrategias de resistencia  ________________________________________________________ NOTA DEL EDITOR: La presente es una traducción de “Against Facebook”, ensayo publicado por 0xADADA en su blog. Como el ensayo del autor, el presente está cubierto por una licencia Creative Commons BY-NC-SA 4.0. Eso significa que